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예전에 선배가 시집을 선물해준 적이 있었다. 'love adagio'란 책으로 시인의 이름이 '박상순'이었는데 한동안 그분이 여성작가인줄 알았다. 이름으로 인한 오해는 확실히 알아보기 전에는 계속 작용하기 때문에 그만큼 위험하다. 이름을 잘 붙이는 것은 코딩할 때 상당히 까다롭고 중요한 일이다. 내가 이 카테고리를 만들고 책을 사서 정리하는 이유가 사실은 작명 때문이다.

이름은 다음 3가지를 나타낸다.
identity(신원) : 무엇인지 나타내는 기본적인 것으로 주로 변수(혹은 속성)
begavior(행동) : 무엇을 하는 것인지 나타내는 것으로 주로 함수(혹은 메쏘드)
recognition(인지) : 추상적인 것을 표현함(사상, 우주등 실체를 확인하기 힘든 것들)
이름만 잘 지어도 특별한 주석이나 추가 설명문 없이도 이해하기 쉬운 코드가 된다.

잘못 지어진 이름은 자칫 커다란 위험이 될 수도 있다. 책에는 이런 예를 들었다
void checkForContinue(bool weShouldContinue)
{
      if (weShouldContinue) abort();
}

argument로 넘어오는 weShouldContinue은 이름만 봐도 계속 진행할 필요가 있으면 true, 정지해야 하면 false가 들어오는 것을 예상할 수 있다. 그런데 if문에서 만약 true면 중단하라고 하고있다. 정말이지 어이가 희박한 상황이다.
그렇다면 잘못 지어진 이름 말고 대강 아무런 생각 없이 지어진 이름은 어떨까?

void fun(bool a)
{
     if( a ) b();
}
난 이 함수가 의도하는 것을 도무지 이해할 수가 없다. 처음 언어를 배우는 사람들이 실습용 코드를 작성할 때 변수명을 x,y,z,a,b,c.. 이런 식으로 이어가는 경우가 있다. 이렇게 이름을 짓는다면 무슨 기능을 하는지 하나하나 다 설명해줘야 한다. 설명이야 귀찮지만 하면 된다. 그러나 작성하는 프로그래머조자 코드를 작성하는 도중에 헷갈린다. (인간인 주제에 헷갈리지 않을 것이라고 장담하지 마라.)

* 이름을 붙이는 대상
 - 변수(속성, attribute)
 - 함수(메쏘드, method)
 - 타입: class, enum, struct, typedef
 - C++의 namespace, JAVA의 package
 - 매크로
 - source file(파일명)

기본원칙

묘사적인 이름 :
무엇을 나타내는지 정확해야 한다.

적법한 이름 :
이름도중 공백불가, 대소문자구분 허용, 특수문자불가, (언어에 따라 길이와 사용하는 문자셋(unicode,ascii등)의 차이가 있을 수 있다), 예약서 사용불가. C언어에서는 코드 중간에 선언불가, C/C++에서는 global식별자는 str로 시작하고 다음에 소문자나 밑줄불가하며, std namespace에 속하는 이름도 사용불가.

관용구 사용 :
많은 사람들의 코드를 보고 일반적으로 사용하는 이름이 무엇인지 알면 그걸 지어라. 많이 사용하는 이름 일수록 더 알아보기 쉽다.

정확한 이름 : 사전에 없는 단어를 사용하지 마라. 영어 사용에 약한 한국과 일본에서 간혹 영어대신 자국어를 발음나는대로 적어서 사용하는 경우가 있다. 주문을 나타내는 order대신 jumoon이나 joomoon, jumun(주문)이라고 적어버리는 경우가 있다는 말이다.(허접한 인터넷 사이트에서 간혹 보인다.) 심지어 위의 보기에서 jumoon과 joomoon을 같이 사용하면 다른 기능을 표현하는 경우도 있다.(미친 짓이다.) 사전에 없는 단어를 새롭게 만들어내면 나중에 본인도 무엇을 나타내는지 알아보지 못하는 수가 있다. 뭔지 몰라서 사전을 찾아도 소용 없다.

적절한 길이 : 프로그래머는 단어를 짧게 줄이고 싶어하는 충동을 가지고 있다. 하지만 그렇다고해서 함부로 줄이면 큰일난다. 가능하면 모든 이름에 있어 사전을 따라는 것이 좋다.
단, 줄일 때는 몇가지 규칙이 있다.
 - 반복문의 카운터 : 보통 i,j등으로 사용한다. 이것도 짧은 반복문일 경우에 적당하다.
 - 짧은 범위 : 짧은 범위에서는 지나치게 긴 이름대신 짧은 이름을 사용하고 주석을 달아주면 더 이해하기 쉬울수도 있다.

처음부터 잘 지어라 : 나중에 고치지 뭐..같은 건 없다. 임시로 급하게 작성하는 코드라 해도 생각보다 오래가는 경우가 많다. 나중에 창피당하지 말고 첨부터 잘해라.

-다음번엔 대상별로 이름 붙이는 방법을 알아보도록 하자...

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설치하다가 갑자기 DefFactory.dat 파일을 찾을 수 없다고 한다.
스튜디오가 temp폴더에 설치파일들을 복사한 다음 사용하기 때문에 해당 경로에 파일을 마음대로 추가할 수 있다.
일단 해당 파일이 있는지 확인해봤다. deffactory.dat 파일이 있다.
대소문자가 맞지 않아서 찾을 수 없나? 하는 생각이 들어서 이름을 대문자로 맞춰줬다.
그랬더니 오류문구가 바꼈다. "파일을 열 수 없습니다."
뭐야이거? 하면서 열어보니 내용이 없다.
해당 파일의 내용을 검색해봤더니 중국어 사이트만 하나 나왔다.

DefFactory.dat 파일에 들어갈 내용은

[Version]
Signature="$Windows NT$"
Provider="Microsoft Visual Studio Team System 2008 Team Suite - KOR"
Version=900.100.00
NullString=Null String
Lang=2052

[Scenario List]
vsscenario.dll

[Scenario Factory Information]
Default Scenario=DECDD26F-5491-11d2-BEE7-00C04F797FB8

이거 옮겨주니까 설치가 된다. 유용하게 잘 사용하자.
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신중히 생각해서 나누지 않고 바로 코딩에 들어갔더니 역시 구성이 마음에 들지 않는다. 쩝..
사소한 것을 코딩하더라도 천천히 생각해보고 하도록 하자!!

static을 사용해서 집합연산을 만들어봤는데 static에 관한 문법이 다른 언어들과 달라서 멈칫했었다.

element.h



mySet.h


mySet.cpp



insertSortWithSets.cpp

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중괄호를 쓰는 방식으로는 3가지가 많이 쓰인다고 한다. 하지만 그중 하나는 거의 사용되지 않으니 두가지로 볼 수 있겠다.

1.  K&R 중괄호 스타일
C의 아버지 (Kernighan, Ritchie)가 쓴 저서 'The C Programming Language'라는 책(88`)에서 사용한 스타일이다. 이 사람의 영향력 때문에 코딩 스타일의 원조이자 최고의 스타일로 취급되는 경우가 종종 있다.
(울 학교에서 배울 때도 이 스타일대로 가르쳐 줬다. 책에서는 자바코드에서 우세한 스타일로 여겨진다는 말이 나온다. 자바 프로그래머들이 이 스타일을 많이 쓴다는 말 같다.)

장점 : 한 화면에 더 많은 코드를 표시할 수 있다.
         닫는 괄호를 보고 위쪽으로 올라가면 시작하는 위치를 찾을 수 있다.
단점 : 여는 괄호와 줄이 맞지 않아서 찾기 어렵다.
         여는 괄호가 오른쪽으로 밀려나가도 알아차리기 어렵다.
         명령문들이 너무 빽빽해 보인다.

2. exdented(Allman) 중괄호 스타일
공간을 비교적 넉넉하게 사용하는 방법. visual studio와 이클립스에서 이 스타일을 기본으로 사용하며 내가 좋아하는 방식이다. 사실 K&R방식을 사용하다가 최근 exdented방식으로 바꾸려고 노력 중이다.

장점 : 명료하고 산만하지 않다.
        여는 괄호와 닫는 괄호가 같이 보이므로 각 코드의 블록이 명확해진다.
단점 : 수직공간을 많이 차지한다.
         블록의 내용은 짧은데 많은 블록으로 둘러싸인 경우엔 심한 공간낭비로 보여진다.


참고- indented 중괄호 스타일
초창기 Whitesmith C 컴파일러에서 예제코드에 사용된 스타일이며 일반적이진 않지만 아직 사용되고 있단다.

장점 : 코드블록과 중괄호가 이어진다.
단점 : 일반적으로 사용되지 않는다.

주의: 팀에 코딩 표준이 이미 있다면 그것을 사용해야 한다. 자기만의 애호 스타일을 사용하지 마라!
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